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微软为何收购游戏巨头动视暴雪?重塑游戏行业格局

社会资讯 2022-06-08 08:45108微软收购动视暴雪动视暴雪
  微软为何收购游戏巨头动视暴雪?重塑游戏行业格局,微软为何收购游戏巨头动视暴雪?外媒称是风口,是下一个十年的新社交媒体,微软公司宣布计划以近690亿美元的天价收购游戏巨头动视暴雪公司。这将成为微软公司史上最大规模的一笔收购。然而,微软这么大手笔仅仅是为了游戏而游戏吗?这对于游戏行业是一次巨大的改变。
微软收购动视暴雪
  据外媒报道,微软这次出手的背后,是因为游戏是下一个十年里新的社交媒体。如果说本世纪10年代是社交媒体的十年,20年代开始就是游戏的十年。游戏已经不再只是人们去放松玩乐的地方了,而是他们去社交的地方。
  微软为何收购游戏巨头动视暴雪
  动视暴雪是使命召唤、魔兽世界和糖果粉碎等爆款游戏的缔造者。而微软目前已经拥有了我的世界等游戏平台及爆款产品。这笔收购交易目前已获得微软和动视暴雪两家公司董事会的批准,一旦通过政府审查并交易成功,微软就将成为仅次于腾讯、索尼的全球第三大游戏公司。这个游戏界的巨头也将进一步塑造我们未来如何工作、玩乐,以及如何在互联网上交互活动。需要担心的是,近一年来动视暴雪企业文化饱受争议,中高层动荡和人才流失问题严重,或许会影响到后续游戏的研发和推动。
  收购消息一出,全世界的游戏玩家们都在高声惊呼,微软买下的是一家暂处性丑闻、人员流失等困境,却又蕴藏着深厚历史财产的游戏公司。这就必须得讲讲动视暴雪中的暴雪娱乐,它影响了一代代中国游戏玩家和从业者,甚至给世界游戏行业留下深刻痕迹。
  近年来,随着技术和创新方面的跨越式发展,游戏已经变得无处不在。而且,从那些让人上瘾的智能手机上杀时间的游戏,到使用手柄的深度沉浸式的游戏,玩家们都可以进行实时互动了。就在这时,新冠疫情袭来,其在推动工作和社交进入虚拟空间的同时,也进一步大力推动了游戏的火爆。重要的不只是用户数量的庞大,用户如何使用这些游戏也很重要。当游戏发展得越来越好,变得越来越受欢迎,它也变得越来越不像娱乐,倒是越来越像未来的互联网了。
  尽管元宇宙听起来很未来,但是把这些决定作为一个简单的押注更说得过去,他们押的就是游戏是互联网中一个不断增长的版块。或者,从另一个角度来说,这也是赌互联网上的社交和工作将会越来越多地在一个看起来更像游戏的平台中进行,而不是在单纯的聊天或刷信息的平台进行。
  有行业人士直言,微软应该学习索尼去收购如顽皮狗、圣莫尼卡这类小而精的独占开发商,而不是拿一年利润去收动视暴雪这种下坡路的昨日黄花。

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